# 页面 Page

# Page(Object) 构造器

Page(Object) 函数用来注册一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

Object 参数说明:

属性 类型 描述
data Object 页面的初始数据
onLoad Function 生命周期回调—监听页面加载
onShow Function 生命周期回调—监听页面显示
onReady Function 生命周期回调—监听页面初次渲染完成
onHide Function 生命周期回调—监听页面隐藏
onUnload Function 生命周期回调—监听页面卸载
onPullDownRefresh Function 监听用户下拉动作
onReachBottom Function 页面上拉触底事件的处理函数
onShareAppMessage Function 用户点击右上角菜单的转发按钮
onPageScroll Function 页面滚动触发事件的处理函数
onResize Function 页面尺寸改变时触发,详见 响应显示区域变化
onTabItemTap Function 当前是 tab 页时,点击 tab 时触发
onAddToFavorites Function 用户点击右上角菜单的收藏按钮(基础库 1.19.0 开始支持)
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

示例代码:

// index.js
Page({
  data: {
    text: 'This is page data.'
  },
  onLoad(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onReady() {
    // Do something when page ready.
  },
  onShow() {
    // Do something when page show.
  },
  onHide() {
    // Do something when page hide.
  },
  onUnload() {
    // Do something when page close.
  },
  onPullDownRefresh() {
    // Do something when pull down.
  },
  onReachBottom() {
    // Do something when page reach bottom.
  },
  onShareAppMessage() {
    // return custom share data when user share.
  },
  onAddToFavorites: function(res) {
    // return custom favorite data.
  },
  onPageScroll() {
    // Do something when page scroll
  },
  onResize() {
    // Do something when page resize
  },
  onTabItemTap(item) {
    console.log(item.index)
    console.log(item.pagePath)
    console.log(item.text)
  },
  // Event handler.
  viewTap() {
    this.setData({
      text: 'Set some data for updating view.'
    }, function () {
      // this is setData callback
    })
  },
  customData: {
    hi: 'MINA'
  }
})
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除了 Page ,作为高级用法,页面可以像自定义组件一样使用 Component 来创建,这样就可以使用自定义组件的特性,如 behaviors 等。具体细节请阅读 Component 构造器 章节。

# 初始数据

# data

data 是页面第一次渲染使用的初始数据

页面加载时,data 将会以JSON字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data中的数据必须是可以转成JSON的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

渲染层可以通过 QML 对数据进行绑定。

示例代码:

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
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Page({
  data: {
    text: 'init data',
    array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
  }
})
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# 生命周期回调函数

生命周期的触发以及页面的路由方式详见

# onLoad(Object query)

页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。

参数说明

名称 类型 说明
query Object 打开当前页面路径中的参数

# onShow()

页面显示/切入前台时触发。

# onReady()

页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

注意:对界面内容进行设置的 API 如qq.setNavigationBarTitle,请在onReady之后进行。详见生命周期

# onHide()

页面隐藏/切入后台时触发。 如 navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。

# onUnload()

页面卸载时触发。如redirectTonavigateBack到其他页面时。

# 页面事件处理函数

# onPullDownRefresh()

监听用户下拉刷新事件。

# onReachBottom()

监听用户上拉触底事件。

  • 可以在app.jsonwindow选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance
  • 在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。

# onPageScroll(Object)

监听用户滑动页面事件。

Object 参数说明:

属性 类型 说明
scrollTop Number 页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)

注意:请只在需要的时候才在 page 中定义此方法,不要定义空方法。以减少不必要的事件派发对渲染层-逻辑层通信的影响。 注意:请避免在 onPageScroll 中过于频繁的执行 setData 等引起逻辑层-渲染层通信的操作。尤其是每次传输大量数据,会影响通信耗时。

# onAddToFavorites(Object)

监听用户点击页面内收藏按钮(button 组件 open-type="addToFavorites")或右上角菜单收藏按钮的行为,并自定义收藏内容。基础库 1.19.0 开始支持。

Object 参数说明:

参数 类型 说明 最低版本
from String 转发事件来源。 button:页面内转发按钮; menu:右上角转发菜单
webviewUrl String 页面中包含\<web-view\>组件时,返回当前\<web-view\>的url

此事件需要 return 一个 Object,用于自定义收藏内容,需返回内容如下:

自定义收藏内容

字段 类型 说明 默认值
title string 收藏标题 当前小程序名称
imageUrl string 自定义图片路径,可以是本地文件路径、代码包文件路径或者网络图片路径。支持 PNG 及 JPG。 当前小程序 logo
query string 页面查询参数,如 a=1&b=2 当前页面的查询参数

示例代码

Page({
  onAddToFavorites: function(res) {
    console.log('webviewUrl', res.webviewUrl);
    console.log('from', res.from);
    return {
      title: '添加收藏标题',
      imageUrl: '',
      query: 'a=1&b=2',
    }
  },
})
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# onShareAppMessage(Object)

监听用户点击页面内转发按钮(<button> 组件 open-type="share")或右上角菜单"分享给好友"、"分享到空间"按钮的行为,并自定义转发内容。

如果是监听用户点击页面内转发按钮的,可以支持快速分享(直接将小程序分享到来源的聊天窗口,不需要经过选择好友的步骤),如果App.onLaunchApp.onShow带有entryDataHash参数,说明支持快速分享;如果开发者要进行快速分享,需要在onShareAppMessage接口返回的分享参数带上entryDataHash

注意:定义了此事件处理函数时点击右上角菜单会显示"分享给好友"、"分享到空间"按钮,无需调用showShareMenu,hideShareMenu无效

Object 参数说明:

参数 类型 说明 最低版本
from String 转发事件来源。 button:页面内转发按钮; menu:右上角转发菜单
target Object 如果 from 值是 button,则 target 是触发这次转发事件的 button,否则为 undefined
webViewUrl String 页面中包含\<web-view\>组件时,返回当前\<web-view\>的url
shareTarget String 用户点击分享到哪里,详见下面的shareTarget参数说明

此事件需要 return 一个 Object,用于自定义转发内容,返回内容如下:

shareTarget 参数说明:

取值 说明
0 分享到qq好友
1 分享到空间
2 从当前聊天窗口打开,快速分享到当前聊天窗口
3 分享到微信好友
4 分享到微信朋友圈
5 分享面板分享到最近联系人
6 分享到快捷分享好友列表

自定义转发内容

字段 类型 说明 默认值 最低版本
title string 转发标题 当前小程序名称
path string 转发路径 当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径
imageUrl string 自定义图片路径,可以是本地文件路径、代码包文件路径或者网络图片路径。支持PNG及JPG。默认分享模版显示图片长宽比是 5:4,如果选择了其它模版shareTemplateId,请参考管理端分享模版中对应模版的说明 使用默认截图
generalWebpageUrl string PCQQ、低版本手机QQ无法执行小程序时打开的H5页面 1.4.7
entryDataHash string 监听用户点击页面内转发按钮的,只有带上该参数,才支持快速分享 1.6.3
shareTemplateId string 分享模板id,可以使用不同的分享模版,可选模版参考管理端分享模版一栏 1.6.3
shareTemplateData object 分享模板的数据,不同的模板id需要不同的数据,数据的格式请参考管理端分享模版一栏 1.6.3
shareType string 指定分享的类型,具体查看下面shareType的说明 "miniapp" 1.6.3

shareType

用来指定分享的类型,目前分享有两种,一种是分享小程序,另外一种是分享一张图片。

说明
"miniapp" 以小程序的形式分享,title、path、imageUrl、generalWebpageUrl、entryDataHash、shareTemplateId、shareTemplateData参数会生效
"picture" 以图片的形式分享,imageUrl、entryDataHash参数会生效

示例代码

Page({
  onShareAppMessage(res) {
    if (res.from === 'button') {
      // 来自页面内转发按钮
      console.log(res.target)
    }
    return {
      title: '自定义转发标题',
      path: '/page/user?id=123'
    }
  }
})
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# onResize(object)

小程序屏幕旋转时触发。详见 响应显示区域变化

# onTabItemTap(Object)

点击 tab 时触发

Object 参数说明:

参数 类型 说明 最低版本
index String 被点击tabItem的序号,从0开始
pagePath String 被点击tabItem的页面路径
text String 被点击tabItem的按钮文字

示例代码:

Page({
  onTabItemTap(item) {
    console.log(item.index)
    console.log(item.pagePath)
    console.log(item.text)
  }
})
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# 组件事件处理函数

Page 中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。

示例代码:

<view bindtap="viewTap">click me</view>
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Page({
  viewTap() {
    console.log('view tap')
  }
})
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# route

# Page.route

到当前页面的路径,类型为String

Page({
  onShow() {
    console.log(this.route)
  }
})
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# setData

# Page.prototype.setData(Object data, Function callback)

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

# 参数说明

字段 类型 必填 描述 最低版本
data Object 这次要改变的数据
callback Function setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数

Objectkey: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value

其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意:

  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致
  2. 仅支持设置可 JSON 化的数据。
  3. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  4. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。

示例代码:

<!--index.qml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText">Change normal data</button>
<view>{{num}}</view>
<button bindtap="changeNum">Change normal num</button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray">Change Array data</button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject">Change Object data</button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField">Add new data</button>
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// index.js
Page({
  data: {
    text: 'init data',
    num: 0,
    array: [{text: 'init data'}],
    object: {
      text: 'init data'
    }
  },
  changeText() {
    // this.data.text = 'changed data' // 不要直接修改 this.data
    // 应该使用 setData
    this.setData({
      text: 'changed data'
    })
  },
  changeNum() {
    // 或者,可以修改 this.data 之后马上用 setData 设置一下修改了的字段
    this.data.num = 1
    this.setData({
      num: this.data.num
    })
  },
  changeItemInArray() {
    // 对于对象或数组字段,可以直接修改一个其下的子字段,这样做通常比修改整个对象或数组更好
    this.setData({
      'array[0].text': 'changed data'
    })
  },
  changeItemInObject() {
    this.setData({
      'object.text': 'changed data'
    })
  },
  addNewField() {
    this.setData({
      'newField.text': 'new data'
    })
  }
})
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# setData使用注意事项

setData 是小程序开发中使用最频繁、也是最容易引发性能问题的接口。

# 1、setData 的流程

setData 的过程,大致可以分成几个阶段:

  • 逻辑层虚拟 DOM 树的遍历和更新,触发组件生命周期和 observer 等
  • 将 data 从逻辑层传输到视图层
  • 视图层虚拟 DOM 树的更新、真实 DOM 元素的更新并触发页面渲染更新
# 2、使用建议
# 2.1 data 应只包括渲染相关的数据

setData 应只用来进行渲染相关的数据更新。用 setData 的方式更新渲染无关的字段,会触发额外的渲染流程,或者增加传输的数据量,影响渲染耗时。

  • 页面或组件的 data 字段,应用来存放和页面或组件渲染相关的数据(即直接在 wxml 中出现的字段)
  • 页面或组件渲染无关的数据,应挂在非 data 的字段下,如 this.userData = {userId: 'xxx'}
  • 避免在 data 中包含渲染无关的业务数据
  • 避免使用 data 在页面或组件方法间进行数据共享
# 2.2 控制 setData 的频率

每次 setData 都会触发逻辑层虚拟 DOM 树的遍历和更新,也可能会导致触发一次完整的页面渲染流程。过于频繁(毫秒级)的调用 setData,会导致以下后果:

  • 逻辑层 JS 线程持续繁忙,无法正常响应用户操作的事件,也无法正常完成页面切换
  • 视图层 JS 线程持续处于忙碌状态,逻辑层 -> 视图层通信耗时上升,视图层收到消息的延时较高,渲染出现明显延迟
  • 视图层无法及时响应用户操作,用户滑动页面时感到明显卡顿,操作反馈延迟,用户操作事件无法及时传递到逻辑层,逻辑层亦无法及时将操作处理结果及时传递到视图层

因此,开发者在调用 setData 时要注意:

  • 仅在需要进行页面内容更新时调用 setData
  • 对连续的 setData 调用尽可能的进行合并
  • 避免不必要的 setData
  • 避免以过高的频率持续调用 setData,例如毫秒级的倒计时
  • 避免在 onPageScroll 回调中每次都调用 setData
# 2.3 setData 应只传发生变化的数据

setData 的数据量会影响数据拷贝和数据通讯的耗时,增加页面更新的开销,造成页面更新延迟。

  • setData 应只传入发生变化的字段
  • 建议以数据路径形式改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 this.setData({'array[2].message': 'newVal', 'a.b.c.d': 'newVal'}),而不是每次都更新整个对象或数组
  • 不要在 setData 中偷懒一次性传所有data:this.setData(this.data)
# 2.4 控制后台态页面的 setData

由于小程序逻辑层是单线程运行的,后台态页面去 setData 也会抢占前台页面的运行资源,且后台态页面的的渲染用户是无法感知的,会产生浪费。在某些平台上,小程序渲染层各 WebView 也是共享同一个线程,后台页面的渲染和逻辑执行也会导致前台页面的卡顿。

  • 页面切后台后的更新操作,应尽量避免,或延迟到页面 onShow 后延迟进行
  • 避免在切后台后仍进行高频的 setData,例如倒计时更新

# 生命周期

以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。

下图说明了 Page 实例的生命周期。