将像素数据绘制到画布。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件
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属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
canvasId | string | 是 | 画布标识,传入 <canvas> 组件的 canvas-id 属性。 | |
data | Uint8ClampedArray | 是 | 图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba | |
x | number | 是 | 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量) | |
y | number | 是 | 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量) | |
width | number | 是 | 源图像数据矩形区域的宽度 | |
height | number | 是 | 源图像数据矩形区域的高度 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 <canvas>
组件
const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1])
qq.canvasPutImageData({
canvasId: 'myCanvas',
x: 0,
y: 0,
width: 1,
data,
success(res) {}
})