获取当前小游戏是否添加了群应用,基础库1.16.0开始支持。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entryDataHash | string | 是 | 群信息hash值,可由qq.getLaunchOptionsSync 或qq.onShow 获得 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
isExisted | boolean | 是否已经添加过群应用,true:已添加,false:未添加 |
object.fail 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
errCode | number | 错误码 |
errMsg | string | 错误信息 |
错误码
errCode | errMsg | 说明 |
---|---|---|
44004 | not group manager | 不是群主或管理员 |
let launchInfo = qq.getLaunchOptionsSync()
let { entryDataHash } = launchInfo
// 注意,当小游戏切后台后,再打开 entryDataHash 会改变,可用 qq.onShow 监听小游戏切前台事件
qq.onShow(function(res){
entryDataHash = res.entryDataHash
})
// 获取当前小游戏是否添加了群应用
qq.getGroupAppStatus({
entryDataHash: entryDataHash,
success(res) {
console.log('getGroupAppStatus success: ', res);
},
fail(res) {
console.log('getGroupAppStatus fail: ', res);
},
complete(res){
console.log('getGroupAppStatus complete: ', res);
}
});