申请用户将本小游戏添加到下拉页面中“我的小程序”当中,手Q8.9.13及以上版本支持
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
参数
Object res
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| confirm | boolean | true代表用户选择了同意 |
| cancel | boolean | true代表用户选择了不同意 |
qq.applyAddToMyApps({
success(res) {
if (res.confirm) {
// 用户同意添加
}
if (res.cancel) {
// 用户不同意添加
}
// 原则上,confirm和cancel是互斥的
}
})
查询用户是否已经将本小游戏添加到下拉页面中“我的小程序”当中,手Q8.9.13及以上版本支持,建议使用qq.applyAddToMyApps之前先调用qq.isAddedToMyApps来作前置判断
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
参数
Object res
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| isAdded | boolean | true代表用户已经添加,false则还没添加 |
qq.isAddedToMyApps({
success(res) {
if (res.isAdded) {
// 用户已经添加
} else {
// 用户还未添加
}
}
})