qq.stopAccelerometer

qq.stopAccelerometer(Object object)

停止监听加速度数据。

参数

Object object
属性 类型 默认值 必填 说明
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

qq.stopAccelerometer()
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qq.startAccelerometer

qq.startAccelerometer(Object object)

开始监听加速度数据。

参数

Object object
属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本
interval string normal 监听加速度数据回调函数的执行频率
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.interval 的合法值

说明
game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右
ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右
normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右

示例代码

qq.startAccelerometer({
  interval: 'game'
})
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注意

  • 根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,interval 的设置与实际 qq.onAccelerometerChange 回调函数的执行频率会有一些出入。

qq.onAccelerometerChange(function callback)

监听加速度数据事件。频率根据 qq.startAccelerometer() 的 interval 参数。可使用 qq.stopAccelerometer() 停止监听。

参数

function callback

加速度数据事件的回调函数

参数

Object res

属性 类型 说明
x number X 轴
y number Y 轴
z number Z 轴

示例代码

qq.onAccelerometerChange(function (res) {
  console.log(res.x)
  console.log(res.y)
  console.log(res.z)
})
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